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讓孩子快樂學程式:比積木更好玩,比外語更有用,全世界都在學!

讓孩子快樂學程式:比積木更好玩,比外語更有用,全世界都在學!

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9789863426745
蔡淑玲
三采
2016年7月22日
93.00  元
HK$ 79.05  






ISBN:9789863426745
  • 叢書系列:親子共學堂
  • 規格:平裝 / 144頁 / 25k正
    親子共學堂


  • 親子教養 > 潛能/學習力啟發











    不只是趨勢??? 未來由你創造!

    「程式」是一種創作的媒介,

    及早把握7∼15歲的學習黃金時期,

    讓孩子的潛能得到更好的發揮!





    作者序? 看見未來新趨勢

    前言? 為什麼寫這本書?

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    第1章? 關於學程式的種種疑問?

    1. 什麼是程式?程式都很難嗎??

    2. 幾歲開始學程式最好??

    3. 小孩英文不夠好,可以學程式嗎??

    4. 家長自己不懂程式,就沒辦法教孩子學??

    5. 學程式要花很多錢嗎??

    6. 現在學程式,未來就要當程式設計師??

    7. 聽說程式設計師是賣肝的工作??

    8. 什麼樣的孩子適合學程式??

    9. 小孩學程式,眼睛一定會近視??

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    第2章? 寫程式沒有你想的那麼難?

    1.從小學程式的好處多多?

    2.學程式並不會造成孩子課業更大的負擔?

    3.學程式可以提升邏輯、溝通、設計與美學概念?

    4.學程式給孩子一個最好的學英文動機?

    5.優秀程式設計師具備的能力?

    6.全世界都在學!踏出第一步,走向全世界!?

    7.談課綱納入程式教育的優缺點?

    8.兒童程式教育就是培養運算思維

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    第3 他們這樣學程式很快樂

    1.科技名人從小學程式?

    2.Adrian的故事?

    3.Michael的故事?

    4.小葳的故事?

    5.阿澤的故事?

    6.小葉的故事?

    7.他們是如何辦到的?熱情、熱情、熱情?

    8.Coding for fun的程式課有什麼不一樣??

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    第4像玩積木一樣令人著迷!?

    與 Scratch 相遇的第一堂課?

    認識Scratch的基礎架構?

    角色?

    程式區?

    造型區?

    音效區?

    舞台?

    背景區?

    程式積木?

    動作積木?

    外觀積木?

    音效積木?

    畫筆積木?

    事件積木?

    控制積木?

    偵測積木?

    運算積木?

    更多積木?

    資料積木?

    打造好玩的應用?

    實現多元創意?

    動畫?

    遊戲?

    互動藝術?

    音樂與舞蹈?

    帶孩子寫故事?

    影片偵測?

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    後記  愛上程式的下一步

    附錄  十二年國民基本教育課程綱要:科技領域(草案)





    作者序



    看見未來新趨勢


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      「兒童程式教育」是國家未來的競爭力,互動式數位技術已經不可避免地成為孩子成長的一部份。喜歡機器人的孩子,會自然而然地想要知道如何拆開機器人,也能把它組回去;如果他們不喜歡某個 app,他們可以自己動手寫一個。他們不該只是站在享受技術的那一端,應該要成為創造者。

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      這幾年許多國家認知到「兒童程式教育」是國家未來的競爭力,政府或民間紛紛投入大量的資源來推動,像是美國、英國、芬蘭、愛沙尼亞,以及台灣鄰近的香港、新加坡與韓國。例如英國從 2014 年開始,提供五歲以上兒童各種階段的程式教育。

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      而台灣呢?多數家長與老師不清楚程式教育對我們孩子未來的深遠影響,而錯失了讓孩子學習的機會。這是筆者寫這本書的目的,將我的兒童程式教學經驗與大家分享。介紹免費的網路課程資訊給家長與老師們,讓我們的孩子可以在「玩」中學習,發展創造力。

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      筆者在 2014 年提出「Coding for fun」的概念。我們鼓勵孩子學習 Scratch 或 ScratchJr,讓孩子熟悉這些創作工具,盡情地表達他們的創意與想法。當孩子愈喜歡寫 Scratch,他們的思考力與邏輯能力會發展得更好。一般的學習比較屬於單向思考或記憶,只是按部就班地完成某件事;能掌握 Scratch 的孩子,他的思考是多面向的,思慮會愈來愈周密。如何啟動孩子做自發性的學習呢?「Coding for fun」「快樂寫程式」是筆者所要強調的。

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      在本書中,筆者藉由一些簡單的例子,讓家長可以輕鬆地引導孩子探索 Scratch 和 ScratchJr 的世界,也讓家長了解,進入程式的世界是很容易的。目前筆者也製作了一個免費的 Scratch 學習網站,只要註冊就可以使用。也會在後面的文章做介紹。

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      為什麼寫這本書?

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      我們這個世代的父母,第一次聽到「兒童學程式」,大概會抱著懷疑的態度:小孩學得來嗎?會不會揠苗助長?又是補習班的花招?

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      七年前(2010年),小學三年級的兒子要求我教他寫程式。但是 BASIC、C 這些常用的程式語言對小學生並不容易接受,市面上也沒有適合的教材,該如何教呢?我買了本 BASIC,教了他幾頁,還教他畫流程圖(flow chart),最後連自己都覺得枯燥,於是請他自己看書學。結果,當然是不了了之。

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      那麼為什麼要寫一本書來推廣「兒童學程式」呢?兒童學寫程式是必要的嗎?

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      兩年後(2012年),小兒子升國中的暑假,我才知道有一個適合孩子的程式語言 —— Scratch,而 Scratch 竟然是小兒子想學程式的「幕後推手」。令人驚訝的是,他已經把 Scratch 玩得很好了,任何 Scratch 的功能都難不倒他。在我的教材中,那些讓孩子很容易接受的 Scratch 範例,幾乎都出自於他的原始設計。只要我問,某某功能怎麼做,他三兩下就把程式寫給我看。

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      Scratch的宗旨,是教你學會建立故事、遊戲與動畫,分享給世界上的人們。孩子運用 Scratch ,可以呈現互動故事、配上音樂做成動畫、遊戲,甚至做數學�科學的模擬(simulation)。有些家長反應:孩子學了 Scratch 後會寫一些動畫或遊戲,然後在電腦前笑得東倒西歪,還呼朋引伴請家人來看。這就是 Scratch,讓孩子可以天馬行空地發揮創意。

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      學齡前兒童也可以學程式?

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      對於 8 歲以下、年紀更小的孩子,他們從小就與智慧型手機或平板電腦為伍,這些觸摸世代(Touchscreen Generation)的電腦經驗是即時、直接而且直覺的,傳統電腦具備的螢幕、鍵盤、滑鼠、以及觸控板,對他們來說是有些距離的。但是孩子都是以消費者的角度來使用觸摸式產品,而非創造者的角度。這種單向的「使用者角度」,對於下一代的孩子並不是一個好的開始,家長可以有更好的選擇。

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      2014年麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)、Tufts University 和 Playful Invention Company(PICO) 合作推出簡易版的 Scratch —— ScratchJr。ScratchJr 是以平板電腦為平台,為 5 到 7 歲的幼兒所設計的:這個年齡層的幼兒「認字」有些困難,而 ScratchJr 唯一需要輸入的文字,是在角色說話的泡泡中輸入內容。

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      當幼兒使用 ScratchJr,他們學會了如何使用電腦來創作並且表達自己,而不只是與電腦互動。在這個過程中,孩子學會解決問題,設計專題,而且發展出排列先後順序的能力,這是日後學業成功的基礎。

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      Children arent just learning to code,they are coding to learn.




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